Fais un clic droit sur la tortue pour ouvrir sa boîte de dialogue.
Tape un nouveau nom dans le champ Nom.
Utilise toujours un mot unique, sans espace, car le nom de la tortue est une commande qui permet de lui parler.
Une autre façon consiste à utiliser une instruction comme celle-ci dans la centre de commande:
renomme 't1' 'rocher'
Ainsi, tu pourras utiliser dans tes procédures une instruction comme
rocher,
fixepos [0 0]
ou
parleà 'rocher'
fixepos [0 0]